Почему Escape Rooms обычно неверно истолковывают как франшизу ужасов, увидела
«Он не хочет, чтобы мы прорезали наши цепи. Он хочет, чтобы мы пробили себе ноги ».
В отчаянии доктор берет зазубренный ироничный инструмент и начинает расчленять себя, сжимая мучительную боль. Простая мысль о спасении - мысль о том, чтобы выбраться из этой темной, измученной ванной, - единственное, что заставляло его двигаться.
ЩЕЛЧОК!
Хотя ему пришлось буквально раздавить кусок своей плоти, в конце концов, доктор преуспел. Он «выиграл» игру .
К настоящему времени большинство людей, вероятно, слышали о ужасной франшизе фильма « Со» и о том захватывающем влиянии, которое она оказала на жанр ужасов. Я помню, как смотрел первый фильм и думал, насколько он был темным, скрученным и совершенно безумным. Казалось, что такой крайности для кого-то, чтобы пройти важный жизненный урок, но это не относится к делу. Франшиза « Пила » произвела революцию в жанре ужасов, и ее огромный успех породил в общей сложности шесть сиквелов (семь, если мы посчитаем одно в этом октябре), бесчисленные аттракционы на Хэллоуин и даже собственную поездку в тематический парк.
Одно из самых распространенных заблуждений, которые я слышал, работая в индустрии квестов (начиная с моих первых дней пребывания в группах и вплоть до моей нынешней должности координатора по связям с общественностью и продажами), заключается в том, как это практически стало синонимом концепции Увидел , так что я думал, что установлю рекорд прямо.
Теперь я могу понять, откуда люди: вы «заперты» в комнате, у вас есть какое-то сумасшедшее затруднение, и вам нужно решить «головоломку», чтобы «сбежать».
Звучит знакомо, правда?
В « Со» д-р Гордон и Адам заперты в старой, ветхой ванной и должны сыграть в извилистую «игру», чтобы спастись своей жизнью. Так что да, «избегайте комнат» следуйте той же общей формуле; Однако есть много ключевых отличий .
Прежде всего, квест-комнаты - это не игры жизни или смерти , буквально. Я чувствую, что некоторые группы людей отвергаются идеей квестов, потому что они связывают их с франшизой Saw . Как будто в одну секунду их любопытство пробудилось, а затем в следующую - они хотят прекратить разговор, как только мы упомянем, что они заперты в комнате и у них есть только один час, чтобы убежать. Во-вторых, большинство квестов не ужасный тематический , Это позволяет детям в полной мере наслаждаться опытом, не боясь каких-либо страшных или противоречивых материалов повлиять на них. Мы не хотим исключать детей из этой живой, захватывающей деятельности, потому что она помогает развивать критическое мышление и решение проблем, навыки, необходимые для достижения успеха в школе и в реальном мире. Наконец, покидать комнаты приятно и увлекательно (даже в стиле ужасов) по сравнению с тем, что изображено в фильмах « Пила» . Неоспоримо, люди топят и закачиваются, чтобы успешно завершить любой вызов они представлены в течение отведенного времени. Показы как Теория Большого взрыва даже выразили свои юмористические мысли по этому вопросу.
В то время как заблуждение с франшизой « Пила » смешное, я подумал, что лучше всего прийти чистым и сказать правду - да, в этих побегах комнат могут быть элементы ужаса, но опыт намного больше, чем это. Это захватывающее , напряженное и в конечном итоге приятное приключение, которое продолжает развиваться быстрыми темпами. Просто не забудьте сделать некоторые исследования, выбирая подходящую тему для детей.
Итог : попробуйте, прежде чем бегать с колеблющимися руками в противоположном направлении.
Звучит знакомо, правда?