Навигация по сайту

Популярные статьи

Увлекательный поход по Крыму

Мы предлагаем вам увлекательный поход по живописным местам горного Крыма, полюбоваться красотами каньонов и горных водопадов, послушать журчание горных рек и пение птиц, насладиться экзотическими пейзажами

Отдых в Карпатах

Активный отдых - это очень важная часть жизни абсолютно любого человека, который способен обогащать и закалять человека как напрямую физически, улучшая форму, так и духовно, психологически, морально,

Выйшаў Minecraft 1.13. Пытанні ёсць ?! · Галоўны па Майнкрафту

  1. Дзе аптымізацыя ?! Усё стала лага і дрэнна працаваць!
  2. Чаму ў наладах кіравання выводзяцца руская кнопкі? Я хачу WASD!
  3. Што здарылася са шрыфтам? Чаму тоўсты шрыфт такі непрыгожы ?!
  4. Чаму, пры тым жа Сідэ, ландшафт пачаў генеравацца крыху інакш?
  5. Куды дзеліся наладжвальныя светы ?!
  6. Чаму змяніліся звыклыя каманды? Чаму не працуе gamemode 1 ?!
  7. Чаму вада ў балоце такая чыстая і празрыстая ?!
  8. Чаму мой любімы лаунчер не можа загрузіць Minecraft 1.13
  9. Чаму я не магу загрузіць сервер Minecraft прама з лаунчера?
  10. А дзе новыя тэкстуры ?!
  11. Калі выйдзе Spigot / Forge / Sponge для Minecraft 1.13?

18 ліпеня выйшла доўгачаканая версія Minecraft Java Edition 1.13 . Гэтая версія прыносіць вельмі шмат усяго новага, аднак пакідае і шэраг пытанняў, на якія можна паспрабаваць знайсці адказы.

Дзе аптымізацыя ?! Усё стала лага і дрэнна працаваць!

Крыху менш за год таму я апублікаваў артыкул па матывах дыялогу распрацоўніка Minecraft Эрыка кінуўся з карыстальнікамі Рэддзі. І там з нагоды прадукцыйнасці ён сказаў наступнае:

Адкуль людзі бяруць інфармацыю аб паляпшэнні прадукцыйнасці? У нас няма нейкіх планаў, акрамя як захаваць усё на бягучым узроўні!

У той час ужо ішла распрацоўка тэхнічнага абнаўлення - Minecraft 1.13, якое пасля было аб'яднана з Марскім абнаўленнем, і распрацоўшчыкі планавалі значна перапісаць код гульні; але гэта было накіравана не на павышэнне прадукцыйнасці гульні, а на паляпшэнне зручнасці далейшай распрацоўкі.

Вынік гэтай працы нам ужо вядомы: гэта цалкам перапісаная сістэма каманд; гэта перароблены генератар (пра што падрабязней пагаворым ніжэй), гэта сістэма функцый; гэта перапрацаваная сістэма прадстаўлення даных, якая дазволіла зрабіць многія характарыстыкі гульні наладжвальнымі з дапамогай json-файлаў. А потым да ўсяго гэтага дадалі Марское абнаўленне.

Відавочна, што і пасля таго, як распрацоўшчыкі перайшлі да працы над «марскі часткай» абнаўлення, прадукцыйнасць ня бралася ў разлік. Галоўнай Мэтай было рэалізаваць усё задуманае і выпусціць абнаўленне, выправіўшы самыя відавочныя памылкі.

Тым не менш, не ўсё так дрэнна. Так ужо атрымалася, што я актыўна участововал ў выпраўленні памылкі звязанай з тым, што гульня вылятала на некаторых канфігурацыях абсталявання, у прыватнасці ў мяне. Я меў зносіны з Эрыкам кінуць і Натанам Адамсам. Я распавёў ім пра канфігурацыі двух прылад, на якіх у мяне наблюлась паказаныя праблема, і дапамагаў ім з тэставаннем - у Mojang не аказалася падобных прылад. У выніку, распрацоўшчыкі сказалі, што прыблізна такая прылада (і нават горш чым у мяне) яны будуць разглядаць у якасці мінімальнай версіі. Г.зн., хутчэй за ўсё, Minecraft 1.14 будзе тэставаць на нейкім адмыслова набытым для гэтага кампутары, у якога будзе убудаваная відэакарта, мала АЗП і старэнькі працэсар.

Чаму ў наладах кіравання выводзяцца руская кнопкі? Я хачу WASD!

Я хачу WASD

Дапамагчы праблеме вельмі проста: націсніце Ctrl + Shift, або Alt + Shift, або Wind + Space - увогуле, спалучэнне клавіш, якое перамыкае ў вас раскладку клавіятуры.

Што здарылася са шрыфтам? Чаму тоўсты шрыфт такі непрыгожы ?!

Са шрыфтам здарылася радасць!

Я даўно марыў аб тым, каб у гульні для рускай мовы дадалі шрыфт аналагічны таму, што выкарыстоўваўся для ангельскай мовы, і нарэшце-то гэта здарылася!

Праўда, цяпер некаторыя літары ў тоўстым напісанні выглядаюць даволі дзіўна:

Праўда, цяпер некаторыя літары ў тоўстым напісанні выглядаюць даволі дзіўна:

Гэта звязана з тым, што ў гульні не прадугледжана асобнага шрыфта для нахільнага і тлустага напісання. Выявы тоўстых і нахільных літар атрымліваюцца са звычайных у аўтаматычным рэжыме.

Распрацоўшчыкі ў курсе праблемы, але не думаю, што яны будуць нешта мяняць у бліжэйшы час. У любым выпадку, на мой погляд, здвоеныя літары (так адлюстроўваўся «тоўсты» тонкі шрыфт) выглядалі горш.

Чаму, пры тым жа Сідэ, ландшафт пачаў генеравацца крыху інакш?

Чаму, пры тым жа Сідэ, ландшафт пачаў генеравацца крыху інакш

гэтае пытанне задалі на Рэддзі , І Эрык Брос адказаў на яго вельмі падрабязна:

Мы хацелі змяніць сістэму генерацыі свету, спрасціць, і зрабіць яе ў будучыні кіраванай дадзенымі (data-driven).

У працэсе рэалізацыі мы заўважылі, што некаторыя ўчасткі генеруюцца крыху інакш. І гаворка ідзе не пра дэкарацыях, а пра рэальную форме ландшафту. На высвятленне прычын сышло нейкі час, але, у выніку, мы высветлілі, што памылка была ў старым кодзе, з самага пачатку. Мы забыліся скідаць СВД, пры аб'яднанні рэк і відаў раслін, жывёл.

У новым кодзе немагчыма прайграць гэта няправільнае паводзіны, таму адпаведная памылка на баг-трэкеры была адзначана як «Працуе, як задумана».

Мы не задаволеныя, што гэта прыводзіць да здрады свету, калі гэтага не павінна было быць. Але мы не знайшлі спосабу прайграць памылку, захаваўшы дабаўленую функцыянальнасць. У выніку, мы вырашылі захаваць новую рэалізацыю, якая не ўтрымлівае гэтай памылкі, і спадзяемся, што ў будучыні дзякуючы гэтаму мы зможам даць магчымасць генерацыі відаў раслін, жывёл з дапамогай набораў дадзеных.

Куды дзеліся наладжвальныя светы ?!

У Minecraft 1.13 знік адзін з відаў светаў - наладжвальныя светы. Калі адкрыць карту з такім светам, створаным у папярэдняй версіі гульні, то перад загрузкай будзе выведзена папярэджанне, а сам свет можа выглядаць дзіўна (новыя Чанк будуць генеравацца выкарыстоўваючы звычайны генератар свету).

Вось прыклад таго, што можа быць. У Minecraft 1.12 быў створаны свет з узроўнем мора вышэй стандартнага. У Minecraft 1.13 новыя Чанк згенераваць, са звычайным узроўнем мора.

13 новыя Чанк згенераваць, са звычайным узроўнем мора

Пра тое, што ў Minecraft 1.13 не будзе наладжвальных светаў, распрацоўшчыкі пісалі яшчэ ў працэсе выпуску снапшотов. Пры гэтым, на Рэддзі Эрык Брос ў тэме, у якой абмяркоўваўся снапшот 18w20a, пацвердзіў, што наладжвальны свет павінен зноў з'явіцца ў гульні, але «пасля Minecraft 1.13».

Можна меркаваць, што гэта адбудзецца ў працэсе дапрацоўкі генератара свету, у Minecraft 1.14.

Чаму змяніліся звыклыя каманды? Чаму не працуе gamemode 1 ?!

У Minecraft 1.13 была цалкам перапрацаваная сістэма апрацоўкі каманд. Для гульцоў гэта выяўляецца ў зручнай сістэме падказак і автоподстановок, якая дазваляе каманду / gamemode creative набраць як / g <TAB> c <TAB>.

У выніку, практычна ўсе каманды былі рэалізаваны зноўку, што не магло не адбіцца на сінтаксісе.

Адмова ад лічбы ў якасці нумара рэжыму цалкам суадносіцца з адмовай ад выкарыстання ў гульні «магічных лічбаў» у якасці параметраў каманд. Замест усіх лічбавых ідэнтыфікатараў цяпер выкарыстоўваюцца тэкставыя значэння. У першую чаргу гэта ставіцца да блокаў і прадметах, але нават для такой каманды як gamemode гэтае рашэнне можна лічыць апраўданым. Вядома, мы ўсім ведаем, чым адрозніваецца рэжым гульні 0 і 1, але вось наконт другога і трэцяга я ўжо не ўпэўнены.

Чаму вада ў балоце такая чыстая і празрыстая ?!

Чаму вада ў балоце такая чыстая і празрыстая

Гэта сапраўды цікавае пытанне. Мне здаецца, што тут мы маем справу з пабочным эфектам: распрацоўшчыкі, працуючы над бачнасцю падводнага свету ў цэлым, ўнеслі змены, якія паўплывалі і на балота.

І хочацца спадзявацца, што ў далейшых версіях балоты будуць яшчэ перапрацаваныя. Усё ж такі балота - гэта не проста зялёная вада, гэта нешта значна больш злавеснае. З жабамі ;-)

Чаму мой любімы лаунчер не можа загрузіць Minecraft 1.13

Такое можа адбывацца з лаунчерами, якія ня абнавілі адрасы, адкуль загружаюцца файлы Minecraft. Раней файлы гульні размяшчаліся на серверах s3.amazonaws.com. Аднак некаторы час таму распрацоўшчыкі абвясцілі, што зараз стваральнікам лаунчеров (і іншага ПА) варта арыентавацца на новы адрас - launchermeta.mojang.com.

Тут можа быць толькі адзін спосаб вырашэння праблемы: напісаць аўтару лаунчера і папрасіць абнавіць адрас. А пакуль можна карыстацца арыгінальным лаунчером.

Чаму я не магу загрузіць сервер Minecraft прама з лаунчера?

Чаму я не магу загрузіць сервер Minecraft прама з лаунчера

Дзіўна, але распрацоўшчыкі таксама забыліся абнавіць адрас сервера! І ён спрабуе загрузіць сервер са старога адрасу. На баг-трэкеры ўжо створана паведамленне пра памылку , І распрацоўшчыкі абяцаюць хутка выпусціць абнаўленне лаунчера.

Ну, а пакуль сервер Minecraft 1.13 можна спампаваць адсюль .

А дзе новыя тэкстуры ?!

Для Minecraft распрацоўваюцца новыя тэкстуры , Але яны не былі дададзеныя ў Minecraft 1.13. Яны, відавочна, яшчэ не завершаны і мастак Mojang Джаспер Боэрстра, працягвае іх паляпшаць. Пры гэтым, распрацоўшчыкі ніколі не аб'яўлялі пра тое, у якой версіі гэтыя тэкстуры з'явяцца ў гульні. Магчыма, іх дададуць у Minecraft 1.14, а можа быць у адной з прамежкавых версій 1.13.x.

Мне здаецца, што распрацоўка гэтых тэкстур звязаная з планамі па выпуску Super Duper Graphics Pack - графічнага адона для Minecraft Bedrock. Калі гэта так, то тэкстуры патрапяць у гульню толькі тады, калі выйдзе абнаўленне Minecraft Bedrock з гэтым адоны.

Калі выйдзе Spigot / Forge / Sponge для Minecraft 1.13?

Улічваючы вялікія змены, якія адбыліся ў гульні, усё, што звязана з модамі выйдзе «тады, калі будзе гатова». Нават распрацоўшчыкі Spigot, якія ўжо паспелі выпусціць папярэднюю версію, адпаведную 7 пре-рэлізу Minecraft 1.13, просяць не турбаваць іх пытаннямі аб тэрмінах выпуску версіі сервера, адпаведнай рэлізу.

Дзе аптымізацыя ?
Чаму ў наладах кіравання выводзяцца руская кнопкі?
Што здарылася са шрыфтам?
Чаму тоўсты шрыфт такі непрыгожы ?
Чаму, пры тым жа Сідэ, ландшафт пачаў генеравацца крыху інакш?
Куды дзеліся наладжвальныя светы ?
Чаму змяніліся звыклыя каманды?
Чаму не працуе gamemode 1 ?
Чаму вада ў балоце такая чыстая і празрыстая ?
Чаму я не магу загрузіць сервер Minecraft прама з лаунчера?